100 + Maya 3D oktatóanyagok a kezdő, középhaladó és haladó felhasználóknak

Mikor jön a csúcskategóriás 3D számítógépes grafika és 3D modellezés szoftvercsomagot, az Autodesk Maya mindig egy kérelmet kell figyelembe venni. Maya játszik fontos szerepet a 3D vizualizációs és animációs ipar és ezek tetején lehetőségek a tervezők számos nagy, illetve kis léptékű termelés.

maya tutorials

Ha keres, hogy felvette volna a tervezésre Maya a 3D-s modellek, ez a cikk az Ön számára. Már gyűjtik a több mint 100 hasznos Maya 3D oktatóanyagok, kezdve a kezdő szinten a középhaladó és haladó felhasználók számára. Teljes lista után a folytatásban.

Kezdőknek

Flying Butterfly Animation - Tutorial for Beginners
Ez a bemutató megtanuljuk, hogy egy egyszerű pillangó, és animálni azt.

flying_butterfly

Animálni a Logo Forming részecskéi Maya
A bemutató Abed Ibrahim végigvezeti az egység létrehozásának folyamatában, animált logót használó részecskék Maya, majd fordított a renderelt animáció bármilyen videoszerkesztő szoftver, amelyet választott.

logo_forming_from_particles

Hozzon létre egy érmét 3D-s modell
Ez a leírás megmutatja, hogyan kell létrehozni nagyon realisztikus érme használata csak maya 3d.

3D_coin

Flying Arrows
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell létrehozni repülő nyilak.

flying_arrows

A szöveg létrehozása Maya
Ez a leírás kiterjed, hogyan hozhat létre szöveg Maya.

creating_text_in_maya

Make csavaros-Driver
Ez egy alapvető modellezési tutorial, hogy megtanuljuk, hogyan kell egy csavar-driver és teszi azt.

screw-driver -

Alapismeretek Maya Key Frame Animation
Ez a bemutató megtanuljuk, az alapjait az út Maya animál.

keyframe_animation

3D modellezés Street Lamp
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell 3D-s modellezés utcai lámpa.

street_lamp

Olvadó Szöveg
Ez a bemutató majd megtanít felfedezni egyes eszközöket és lehetőségeket teremt a folyadék olvadás szöveg hatása, mint a füst.

Modellezés Spiral
Megtanulják, hogyan kell modellt egy spirál.

spiral_modeling

5 trükköt használatával kamerák Maya
Ez a leírás kiterjed 5 hűvös trükköket tudsz használ kamerák Maya.

camera_tricks

Készítsen 3D Heart Model
Megtanulják, hogyan lehet létrehozni egy szívet a poli kocka.

model_3d_heart

Létrehozni Awesome Cloth felhasználó szimulációk nDynamics Maya
A bemutató megtudhatja, hogyan használja nDynamics "passzív colliders és ncloth tárgyak, összefüggésben a területeken, mint a levegő és a gravitáció, egyszerű tettet reális dinamikus objektumok, például egy szeles megjelölésre vagy a víztartályt.

Cloth_Simulations

Logikai Modeling in Maya
Ez a leírás kiterjed a mélység, az alapvető logikai műveleteket, az anatómia a logikai, ahol használni Bevezető, és a közös logikai hibák.

boolean típusú

Alapvető technika animáció készítése
Ez a bemutató megtudhatja a legalapvetőbb technika megteremtésére animáció Maya.

basic_animation

Nyilak Animált
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell létrehozni animációs nyilak.

animated_arrows

Hogyan árnyalók Work in Maya
Ez a leírás bemutatja, hogyan anyagokkal dolgozik, és hogyan lehet létrehozni anyagok Maya.

shaderek

Megragad, és egy elem mozgatásához
Ez a bemutató fogom magyarázni, hogyan kell megragadni, és egy elem mozgatásához.

grab_move_object

Távolság megállapítás Maya
Ez a leírás bemutatja, hogyan talál távolságok Maya.

distance_in_maya

Duplicate Special
Duplicate Special lehetővé teszi, hogy ismétlődő tárgyak, módosítsa a transzformációs tulajdonságait a duplikált tárgy (ak), és többszörös mulitple tárgyak egy időben.

duplicate_special

Létrehozása Természetes fény
Ez a leírás bemutatja, hogyan, hogy egy könnyű kocsi, amely létrehoz egy szép, tiszta, lágy fény, ami összességében a színezett zöld.

creating_natural_light

Létrehozása villám Maya
Ez a leírás kiterjed, hogyan hozhat létre villám hatásokat Maya.

creating_lighting

Create Egyszerű Wave
Az egyszerű hullám segítségével Sine Deformer a lobogó hullám, ha nem használ puha szerv vagy a hal farok.

simple_wave

How to Rendering csak árnyék
Ez a leírás bemutatja, hogyan tételére csak árnyék. Ez az egyszerű és gyors.

render_Shadow_only

Importáló Audio Into Maya
Ez a leírás, hogyan terjed a behozatali audiót Maya.

import_audio

Making Blendshapes
Ez az első része egy több részből álló tutorial a kevert formák.

blendshapes

Modellezés Hammer
Ez a bemutató leszünk modellezés egy kalapács segítségével a poli-és subdiv.

modeling_hammer

Modell és a textúra egy fotó-realisztikus USB kábel a Maya és Mental Ray
Ez a bemutató akkor megy át a folyamat modellezés és renderelés a foto-realisztikus USB-kábel az Autodesk Maya.

photorealistic_usb_cable

Modellezés a Face
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell egy alap modell arcán, hogy lehet használni a karikatúra vagy reális.

A modellezés Knife
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell egy késsel gyorsan modell segítségével Maya.

modelling_a_knife

Modellezés Saw
n ez a Maya tutorial megtanuljuk, hogyan modellezés látott.

modelling_saw

Szülő, gyermek Maya
Ismerje meg, hogyan szülő és gyermek funkció működik Maya.

parent_Child

Pivot Points
Ez a leírás kiterjed, hogyan kell szerkeszteni pivot pontok Maya.

pivot_point

Gears létrehozása
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell létrehozni fogaskerekek.

creating_gears

Bevezetés a Mental Ray Final Gather
Ez a bemutató célja az volt, hogy tanítsa bárki, akit érdekel a renderelés a Mental Ray Final Gather.

metal_ray

Tippek A két mozgás és forgás Tools
Ez magában foglalja néhány eszköz beállításait, amit hasznosnak talált, hogy segítse a modellezési folyamat.

tips_rotate_move

Understanding Lights in Maya
Ez a bemutató meg fogja vizsgálni Maya alapértelmezett beállítások alapján minden, és minden fény a listán

understanding_lights

Revolve használva
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell használni forog eszköz Maya.

using_revolve

Az eszköz segítségével Extrude
Ez a leírás kiterjed részletesen kilök eszköz és az összes funkciót.

using_extrude

Modellezés LCD monitor
Ez a bemutató fogja használni oszt kilök, skála, mozog, és split poligon objektum létrehozása LCD Monitor.

lcd_monitor

Building a Sokszög Arch
Ez a leírás megmutatja a módszert használtam én boltozatok készítésére egy épületbe.

polygon_arch

Drótváz Rendering
Ebben a Maya tutorial megtanuljuk, hogyan kell létrehozni wire-frame rendering.

wireframe_rendering

Hogyan lehet létrehozni egy borospohár
Hozzunk létre egy borospohár használ a görbe eszköz.

create_wine_glass

A középhaladó felhasználóknak

Modellezés a Coca-Cola Bottle
Ez a bemutató célja, hogy megmutassuk, hogyan lehet egy Coca-Cola palackot használó Maya.

modeling_coke_bottle

Hogyan Create A vaku hatása
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell létrehozni egy vaku hatása Maya.

flash_photography_effect

A fejet modellező NURBS
Modellezés a fejet NURBS-Polygon technikára Sasan Rafiee.

modeling_a_head_using_nurbs

3D modellezés Keroro Gunso
Ebben a Maya tutorial megtanuljuk, hogyan modellezés Keroro Gunso.

modelling_keroro_gunso

Fül Realistic Modeling
Ez a bemutató melynek célja elsősorban azoknak a felhasználóknak tapasztalatot szerzett poligon modellezést.

realistic_ear_modeling

Eye valósághű 3D-s modellezés Characters
A konzultáció-ra hogyan kell alkalmazni shader modell és a kap reális szem, a "ablakai a karakter lelke".

realistic_eyes_modelling

Készítsen Újrafelhasználható Light Rig Maya
Ez a bemutató megtanulod, hogyan kell beállít egy alap világító torony Maya.

lighting_rig

Kausztika
Eez tutorial megtanuljuk, hogyan kell egy képet egy üveg segítségével Kausztika.

cautics

Modellezés Alias - Mennyezeti fény
Megtanulják, hogyan kell létrehozni mennyezeti lámpát a Maya.

ceiling_light

Modellezés Kempston Pro Joystick
Ez a bemutató megtanulod, hogyan kell profi modell Kempston joystick segítségével poligonok és NURBS.

modelling_pro_joystick

Animálni a Dancing Ice Cream Bar Cinema 4D és az After Effects
Ebben a 125 lépés borzalom egy tutorial tanulni fog mindent tudnia kell, hogy egy táncoló fagylalt bár animáció Cinema 4D, majd összetett ez az After Effects.

dancing_ice_creme_bar

Hozzáadása vázában az Ön asztalára
Táblázat többszörös objektum működött, de nem egy szép virág vázában néz hiányos. Kövesse a bemutató és látom, hogy ez történt Maya.

vase_on_table

Create Fire in Maya
Ez a bemutató megtanuljuk, hogyan kell létrehozni a semmiből tüzet értelemben használja Maya részecske-rendszert, amely segít a kívánt megjelenés eléréséhez.

create_fire

Create a New York-i metró bejárata Maya
Megtanulják, hogyan kell modellt a kis-poly mesh a hivatkozást, majd lépni, hogy megteremti a magas-poly forrás céljára sütés normál térképeket.

new_york_subway_entrance

Tutorial, hogyan Car felnik
Ez a leírás végigvezeti Önt, hogyan lehet létrehozni egy reális keres króm felni autó.

make_a_car_rims

Creating A Holiday Ball
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell létrehozni egy ünnep labdát sokszögű primitívek.

creating_holiday_ball

Creating a Lava Lamp Maya-ban
Ez a leírás bemutatja lépésről lépésre projekt a modellezés, árnyékolás, a világítás és renderelő, amely a valós láva lámpa.

creating_lava_lamp

Create a foto-realisztikus Nut

photorealistic_nut

Maya's Paint Geometry Tool
Ez a leírás a legfontosabb fogalmakkal Maya's Paint Geometry Tool.

maya_paint_geometry_tool

Hogyan lehet létrehozni egy reális keres Dirt réteg segítségével Maya Transfer Térképek
A bemutató lesz tanulni egy egyszerű eljárás a por és piszok hozzátéve, hogy a 3D-s objektumokat anélkül, hogy túlzásba azt, hogy végre nekik egy életszerű és reális érezni.

realistic_looking_dirt_layer

Hogyan lehet létrehozni egy Awesome Fire Effect használata Maya Folyadékok
Ez a bemutató megtanulod, hogyan kell létrehozni a tűz animáció belül Maya, és állítsa be a beállításokat a saját projekteket.

fire_effect

A modellezés Poli táblázat Fan
Ez a videó tutorial lépésről lépésre mutatja a különböző modellezési technikákat, beleértve gyors ívben kilök, felületek, poli cső, Smooth, ferde, görbe forog, kilök, és több, hogy hozzon létre egy sokszögű fan táblát.

poly_table_fan

Creating Dynamic Mud Effect használata Soft Body
Ez a leírás kiterjed, hogyan lehet arról, hogy egy dinamikus gömb, hogy nyom a felszínen mozgás közben rajta felületét, hasonlóan, mint egy labda mozog sár.

dynamic_mud_effect

Making Szemhéj rig Driven gombok és kifejezések
Cél az, hogy ez a bemutató, hogy kevés keverék alakra 4 helyzetének szem-és meghajtó kevert formák automatikusan szemgolyó forog.

eyelid_rig

Modell a Spitfire War Plane
Ez a leírás megmutatja, hogyan kell egy modell nyárson tűz háború gépet.

model_a_spitfire_war_plane

Modellezés A Toy Dragonfly
Ez a leírás kiterjed, hogyan modell, textúra, és teszik a játék szitakötő.

toy_dragonfly

Modellezés Hand
Ez a leírás kiterjed, hogyan kell modellt egy emberi kéz.

modelling_a_hand

Emberi modellezés
Megtanulják, hogyan kell egy emberi modellt.

modelling_a_human

Modellezés Human: Naruto Chibi
Ez a Maya Tutorial fogja magyarázni modellezés, különösen az emberi formájában anime.

modelling_human_naruto

Textúrázás Resolution Tippek

texturing_resolution

Create Cool Looking Cartoon Dog
Ez a leírás bemutatja, hogyan lehet ezt a hűvös látszó karikatúra kutya - Kezdve a kép sík és a mozgó-ra a modellezés, amely kiterjed NURBS, felületek és al divs.

cool_looking_dog

Spotlight Köd
Ismerje meg, hogyan fog hozzá a reflektorfénybe.

spotlight_fog

Page Turn Animáció
Ez a bemutató is megtanít, hogyan kell bekapcsolni egy oldalt Maya segítségével Maya csontváza beállít.

page_turn_animation

Gáz-halmazállapotú Effects

gaseous_Effects

Ford Focus bemutató sorozat
Megtanulják, hogyan kell modellt egy Ford Focus WRX.

ford_focus

Modellflug Maya
Ebben a video konzultáció mutatjuk be, hogyan modell egy légitársaság airpalne lépésről lépésre, mint a Maya.

model_airplane

Video Tutorial Portal Fény Maya
Video konzultáció-ra hogyan viselkedni teremt portál fény Maya.

portal_light

Using Projection Mapping Maya
Ez a leírás bemutatja, hogyan lehet egyszerű három sík (box) feltáró és síkbeli vetülete árnyékba két fal, az egyik matrica, minden sor csak egy anyag.

projection_mapping

Making a Csatahajó Maya
Ez a leírás elmagyarázza, hogyan lehet hajót használ Maya NURBS görbék, felületek és poli geometria.

csatahajójának

Creating a Low Poly Dragon
Ez a leírás elmagyarázza, hogyan kell használni Maya poligon létrehozásához sárkány.

low_poly_dragon

Létrehozása CG természet
Ez a bemutató megy, hogy mutassa meg, hogyan lehet a terep, a fák és a fű felhasználásával Maya.

cg_nature

Chain Gun Maya tutorial
Ez a leírás megmutatja, hogyan kell modellt lánc fegyvert és ellenőrzési rig az égetés és azzal a céllal használja az alapvető MEL scripteket.

chain_gun

Candle Flame
Megtanulják, hogyan kell építeni egy gyertya lángja a Maya.

candle_flame.

A tojás és a köd
Ebben a gyakorlatban fogsz megtanulni, hogyan viselkedni kiváló egy tojást, és fénysugarak jönnek elő a repedések.

egg_fog

Vonatkozó Haladóknak

Nem Photo Realistic Árnyékolástechnika Maya
Ez a bemutató ismerteti, hogy miként érjék el a kép nem reális árnyékoló hatás Maya

photorealistic_shading

"Blind Warrior" Ryan Lim
Ez a bemutató röviden leírja, hogyan Ryan Lim létrehozta a vak harcos egy festményről

blind_warrior

Modellezés a lábát Maya
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell egy reális modellt keres lábát Maya.

realistic_foot

Low Poly Game Character Hair
Ez a bemutató megyek egy érdekes frizura.

game_character_hair

Hogyan lehet létrehozni egy egyszerű Crowd

simple_crowd

Making of Skull fej Mobster

skullhead_mobster

Sub SZÉTSZÓRÓDÁS részecskék
"ZBrush, Blender Maya & Training: Sub Szétszóródásból részecskék - Video oktatóanyagok"
a Jason walesi

sub_scattering

Dr. Julian's Texturing Tutorial
A Julian Jeremy Johnson-Mortimer.

dr_julian_texturing

Growing Flowers
Ez a leírás megmutatja, hogyan kell létrehozni növekvő felszíni virágok, a virágok véletlenszerűen fokozatosan nőnek fel, és megtartják eredeti állapot elérése után a növekvő limit.

growing_flowers

Hogyan építsünk - A Next-Gen autós játék
Ez a bemutató célja, hogy terjesszen elő egy módszert, hogy létrehozza a next gen jármű eszköz.

next-gen_game_car

Making of Sohrab
Általi Farzad Dalvand, Irán.

making_of_sohrab

Making Állandó Szépség
Ez a leírás elmagyarázza azokat a lépéseket, hogy létrehozza az állandó szépség.

standing_beauty

Modellezés Morgane
By Cousigne Adrien

modeling_morgane

Forradalomnak
By Zhang Yang, Kína.

forradalomnak

Titkai fürdőruha Babe
Tétele, vonzó nő, mindig a cél a legtöbb CG rajongóknak.

secrets_swimsuit_babe

Hozzon létre egy hűvös látszó molekula Effect
Ez a bemutató középpontjában létre hűvös molekula típusú objektumot Maya és befejezni a projektet ki az After Effects.

molecule_effect

Hozzon létre egy Realistic Fa Maya
Ez a leírás segít Önnek, hogy reális fa.

realistic_tree

Hozzon létre egy látványos összeomlás animáció Maya Dinamika
Ez a bemutató megtanuljuk, hogyan kell használni Maya nagyteljesítményű animáció, dinamika, és a kamera eszközöket hozzon létre egy robbanó összeomlás hatása között két jármű.

spectacular_crash_animation

Létrehozása Old Farm
Ezzel Daniel VIJOI.

creating_old_farm

Létrehozása Logo hatállyal Matrix
Megtanulják, hogyan kell reprodukálni néhány logó hatása a film "Mátrix" segítségével maya részecskéket és kifejezések.

logo_effect_Matrix

Domino Effect
Ez a bemutató megvitatja Több kérdésben, hogyan kell beállít a geometria és hogyan alkalmazzák a passzív aktív kulcsos kapcsoló közöttük.

domino_effect

Facial Animation Rig a Delgo
Warren ford.

facial_animation_rig

Making of Varga Maya
Ez a bemutató összefoglalja a munkafolyamat célra használják fel a szerző karaktert rengeteg kép és néhány print-képernyőkön.

making_of_varga

Making of "The Tunnel" Maya a
n ez a bemutató megtanulod, hogyan lehet létrehozni egy fantasztikus jelenet alagút Maya, majd adjunk hozzá néhány végső világítás megérinti a Photoshop.

making_of_the_tunnel

Making of a lovas
: Christopher Adajar, Franciaország.

making_of_rider

Making of a Prince
Robert Vari, Magyarország

making_of_the_prince

Making of a dzsóker
By Mohammadtaghi Aibaghi Esfehani, Irán.

making_of_the_joker

Így az Alien Természet
Pascal Raimbault, Új-Zéland.

making_of_alien_nature

Making of portré Troll
Jonas Persson, Svédország.

making_of_potrait_of_a_troll

Making of Kid
Előterjesztette Rakesh Sandhu.

making_of_a_kid

Making of Gladiátor
: Christopher Adajar, Párizs.

making_of_gladiator

Making of Cheese Platter
Ez a leírás azt taglalja, hogyan volt ez a szerző sajttál a legtöbb, amit tudok.

making_of_cheese_platter

Létrehozása egy űrhajó Fleet használata Particle Instance
Ez a bemutató megy, hogy mutassa meg, hogyan kell használni részecske instancer létrehozni flotta űrhajók röpül át a gépek.

spaceship_fleet

The Making of Mafia Wars 3D -
Ez a bemutató lesz megmagyarázni, hogyan készült a szerző ezt a "maffia háború" kép.

making_of_mafia

A Halszem Kamera

fisheye_camera

Felszíni Kiadott részecskék a SoftBody Tenticles
A következő fogalom bemutató lesz, amely a felszíni részecskék Kiadott SoftBody tenticles létrehozni egy spirális tömb részecske rendszert a futurisztikus fegyvert blast vagy bármi más.

softbody_tenticles

Street Cop Workflow
By Mashru Mishu

street_cop_workflow

Making of Tiger Zoo
Massimo van.

making_of_tiger_zoo

Láva Shader Effects Maya
Ez a leírás elmagyarázza, hogy kell egy shader a láva kihasználva Maya anyagi szerkesztője, az úgynevezett Hypershade.

lava_shader_effects

Tönkretenni a Wall használata merev testek és a részecskék Maya
Ez a leírás elmagyarázza, hogyan kell használni merev testek, erők és részecskék létrehozása eltörjön hatás Maya.

destroying_a_wall

Ökológiai modellezés és animáció

organic_modeling_animation

Creating a lángszóró
Ez a leírás megmutatja, hogyan tud létrehozni lángszóró

flame_thrower

Creating High Res Sokszögű Modellek
Ez a bemutató összpontosít, hogyan kell használni simított sokszögű geometria megteremtése nagy felbontású modellek.

Hogyan lehet létrehozni egy modell a Nissan 350-Z
Ez egy lépésről-lépésre bemutató, amelyek elmagyarázzák, hogyan kell létrehozni 350Z testét használja sokszögű Maya modellező környezetben.

create_model_nissan_350-z

UV mapping technika és munkafolyamat
Ez a bemutató célja, hogy azt mutatják, az UV mapping technikákat és trükköket, hogy használom nap mint nap.

uv_mapping

Making of 'Pillanatkép egy Zombie "
By Jelle Van de Weghe.

making_of_snapshot_zombie

100 + Maya 3D oktatóanyagok a kezdő, középhaladó és haladó felhasználóknak

Címkék:

0 hozzászólás

Ön lehet az első, hogy hozzászólhass.

Leave a Comment





XHTML: Tudod használ ezek tags:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>