100 + Maya 3D oktatóanyagok a kezdő, középhaladó és haladó felhasználóknak
A Vector a - Február 19, 2010 at 6:16 | 0 comments
Mikor jön a csúcskategóriás 3D számítógépes grafika és 3D modellezés szoftvercsomagot, az Autodesk Maya mindig egy kérelmet kell figyelembe venni. Maya játszik fontos szerepet a 3D vizualizációs és animációs ipar és ezek tetején lehetőségek a tervezők számos nagy, illetve kis léptékű termelés.

Ha keres, hogy felvette volna a tervezésre Maya a 3D-s modellek, ez a cikk az Ön számára. Már gyűjtik a több mint 100 hasznos Maya 3D oktatóanyagok, kezdve a kezdő szinten a középhaladó és haladó felhasználók számára. Teljes lista után a folytatásban.
Kezdőknek
Flying Butterfly Animation - Tutorial for Beginners
Ez a bemutató megtanuljuk, hogy egy egyszerű pillangó, és animálni azt.
Animálni a Logo Forming részecskéi Maya
A bemutató Abed Ibrahim végigvezeti az egység létrehozásának folyamatában, animált logót használó részecskék Maya, majd fordított a renderelt animáció bármilyen videoszerkesztő szoftver, amelyet választott.
Hozzon létre egy érmét 3D-s modell
Ez a leírás megmutatja, hogyan kell létrehozni nagyon realisztikus érme használata csak maya 3d.
Flying Arrows
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell létrehozni repülő nyilak.
A szöveg létrehozása Maya
Ez a leírás kiterjed, hogyan hozhat létre szöveg Maya.
Make csavaros-Driver
Ez egy alapvető modellezési tutorial, hogy megtanuljuk, hogyan kell egy csavar-driver és teszi azt.
Alapismeretek Maya Key Frame Animation
Ez a bemutató megtanuljuk, az alapjait az út Maya animál.
3D modellezés Street Lamp
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell 3D-s modellezés utcai lámpa.
Olvadó Szöveg
Ez a bemutató majd megtanít felfedezni egyes eszközöket és lehetőségeket teremt a folyadék olvadás szöveg hatása, mint a füst.
Modellezés Spiral
Megtanulják, hogyan kell modellt egy spirál.
5 trükköt használatával kamerák Maya
Ez a leírás kiterjed 5 hűvös trükköket tudsz használ kamerák Maya.
Készítsen 3D Heart Model
Megtanulják, hogyan lehet létrehozni egy szívet a poli kocka.
Létrehozni Awesome Cloth felhasználó szimulációk nDynamics Maya
A bemutató megtudhatja, hogyan használja nDynamics "passzív colliders és ncloth tárgyak, összefüggésben a területeken, mint a levegő és a gravitáció, egyszerű tettet reális dinamikus objektumok, például egy szeles megjelölésre vagy a víztartályt.
Logikai Modeling in Maya
Ez a leírás kiterjed a mélység, az alapvető logikai műveleteket, az anatómia a logikai, ahol használni Bevezető, és a közös logikai hibák.
Alapvető technika animáció készítése
Ez a bemutató megtudhatja a legalapvetőbb technika megteremtésére animáció Maya.
Nyilak Animált
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell létrehozni animációs nyilak.
Hogyan árnyalók Work in Maya
Ez a leírás bemutatja, hogyan anyagokkal dolgozik, és hogyan lehet létrehozni anyagok Maya.
Megragad, és egy elem mozgatásához
Ez a bemutató fogom magyarázni, hogyan kell megragadni, és egy elem mozgatásához.
Távolság megállapítás Maya
Ez a leírás bemutatja, hogyan talál távolságok Maya.
Duplicate Special
Duplicate Special lehetővé teszi, hogy ismétlődő tárgyak, módosítsa a transzformációs tulajdonságait a duplikált tárgy (ak), és többszörös mulitple tárgyak egy időben.
Létrehozása Természetes fény
Ez a leírás bemutatja, hogyan, hogy egy könnyű kocsi, amely létrehoz egy szép, tiszta, lágy fény, ami összességében a színezett zöld.
Létrehozása villám Maya
Ez a leírás kiterjed, hogyan hozhat létre villám hatásokat Maya.
Create Egyszerű Wave
Az egyszerű hullám segítségével Sine Deformer a lobogó hullám, ha nem használ puha szerv vagy a hal farok.
How to Rendering csak árnyék
Ez a leírás bemutatja, hogyan tételére csak árnyék. Ez az egyszerű és gyors.
Importáló Audio Into Maya
Ez a leírás, hogyan terjed a behozatali audiót Maya.
Making Blendshapes
Ez az első része egy több részből álló tutorial a kevert formák.
Modellezés Hammer
Ez a bemutató leszünk modellezés egy kalapács segítségével a poli-és subdiv.
Modell és a textúra egy fotó-realisztikus USB kábel a Maya és Mental Ray
Ez a bemutató akkor megy át a folyamat modellezés és renderelés a foto-realisztikus USB-kábel az Autodesk Maya.
Modellezés a Face
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell egy alap modell arcán, hogy lehet használni a karikatúra vagy reális.
A modellezés Knife
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell egy késsel gyorsan modell segítségével Maya.
Modellezés Saw
n ez a Maya tutorial megtanuljuk, hogyan modellezés látott.
Szülő, gyermek Maya
Ismerje meg, hogyan szülő és gyermek funkció működik Maya.
Pivot Points
Ez a leírás kiterjed, hogyan kell szerkeszteni pivot pontok Maya.
Gears létrehozása
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell létrehozni fogaskerekek.
Bevezetés a Mental Ray Final Gather
Ez a bemutató célja az volt, hogy tanítsa bárki, akit érdekel a renderelés a Mental Ray Final Gather.
Tippek A két mozgás és forgás Tools
Ez magában foglalja néhány eszköz beállításait, amit hasznosnak talált, hogy segítse a modellezési folyamat.
Understanding Lights in Maya
Ez a bemutató meg fogja vizsgálni Maya alapértelmezett beállítások alapján minden, és minden fény a listán
Revolve használva
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell használni forog eszköz Maya.
Az eszköz segítségével Extrude
Ez a leírás kiterjed részletesen kilök eszköz és az összes funkciót.
Modellezés LCD monitor
Ez a bemutató fogja használni oszt kilök, skála, mozog, és split poligon objektum létrehozása LCD Monitor.
Building a Sokszög Arch
Ez a leírás megmutatja a módszert használtam én boltozatok készítésére egy épületbe.
Drótváz Rendering
Ebben a Maya tutorial megtanuljuk, hogyan kell létrehozni wire-frame rendering.
Hogyan lehet létrehozni egy borospohár
Hozzunk létre egy borospohár használ a görbe eszköz.
A középhaladó felhasználóknak
Modellezés a Coca-Cola Bottle
Ez a bemutató célja, hogy megmutassuk, hogyan lehet egy Coca-Cola palackot használó Maya.
Hogyan Create A vaku hatása
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell létrehozni egy vaku hatása Maya.
A fejet modellező NURBS
Modellezés a fejet NURBS-Polygon technikára Sasan Rafiee.
3D modellezés Keroro Gunso
Ebben a Maya tutorial megtanuljuk, hogyan modellezés Keroro Gunso.
Fül Realistic Modeling
Ez a bemutató melynek célja elsősorban azoknak a felhasználóknak tapasztalatot szerzett poligon modellezést.
Eye valósághű 3D-s modellezés Characters
A konzultáció-ra hogyan kell alkalmazni shader modell és a kap reális szem, a "ablakai a karakter lelke".
Készítsen Újrafelhasználható Light Rig Maya
Ez a bemutató megtanulod, hogyan kell beállít egy alap világító torony Maya.
Kausztika
Eez tutorial megtanuljuk, hogyan kell egy képet egy üveg segítségével Kausztika.
Modellezés Alias - Mennyezeti fény
Megtanulják, hogyan kell létrehozni mennyezeti lámpát a Maya.
Modellezés Kempston Pro Joystick
Ez a bemutató megtanulod, hogyan kell profi modell Kempston joystick segítségével poligonok és NURBS.
Animálni a Dancing Ice Cream Bar Cinema 4D és az After Effects
Ebben a 125 lépés borzalom egy tutorial tanulni fog mindent tudnia kell, hogy egy táncoló fagylalt bár animáció Cinema 4D, majd összetett ez az After Effects.
Hozzáadása vázában az Ön asztalára
Táblázat többszörös objektum működött, de nem egy szép virág vázában néz hiányos. Kövesse a bemutató és látom, hogy ez történt Maya.
Create Fire in Maya
Ez a bemutató megtanuljuk, hogyan kell létrehozni a semmiből tüzet értelemben használja Maya részecske-rendszert, amely segít a kívánt megjelenés eléréséhez.
Create a New York-i metró bejárata Maya
Megtanulják, hogyan kell modellt a kis-poly mesh a hivatkozást, majd lépni, hogy megteremti a magas-poly forrás céljára sütés normál térképeket.
Tutorial, hogyan Car felnik
Ez a leírás végigvezeti Önt, hogyan lehet létrehozni egy reális keres króm felni autó.
Creating A Holiday Ball
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell létrehozni egy ünnep labdát sokszögű primitívek.
Creating a Lava Lamp Maya-ban
Ez a leírás bemutatja lépésről lépésre projekt a modellezés, árnyékolás, a világítás és renderelő, amely a valós láva lámpa.
Create a foto-realisztikus Nut
Maya's Paint Geometry Tool
Ez a leírás a legfontosabb fogalmakkal Maya's Paint Geometry Tool.
Hogyan lehet létrehozni egy reális keres Dirt réteg segítségével Maya Transfer Térképek
A bemutató lesz tanulni egy egyszerű eljárás a por és piszok hozzátéve, hogy a 3D-s objektumokat anélkül, hogy túlzásba azt, hogy végre nekik egy életszerű és reális érezni.
Hogyan lehet létrehozni egy Awesome Fire Effect használata Maya Folyadékok
Ez a bemutató megtanulod, hogyan kell létrehozni a tűz animáció belül Maya, és állítsa be a beállításokat a saját projekteket.
A modellezés Poli táblázat Fan
Ez a videó tutorial lépésről lépésre mutatja a különböző modellezési technikákat, beleértve gyors ívben kilök, felületek, poli cső, Smooth, ferde, görbe forog, kilök, és több, hogy hozzon létre egy sokszögű fan táblát.
Creating Dynamic Mud Effect használata Soft Body
Ez a leírás kiterjed, hogyan lehet arról, hogy egy dinamikus gömb, hogy nyom a felszínen mozgás közben rajta felületét, hasonlóan, mint egy labda mozog sár.
Making Szemhéj rig Driven gombok és kifejezések
Cél az, hogy ez a bemutató, hogy kevés keverék alakra 4 helyzetének szem-és meghajtó kevert formák automatikusan szemgolyó forog.
Modell a Spitfire War Plane
Ez a leírás megmutatja, hogyan kell egy modell nyárson tűz háború gépet.
Modellezés A Toy Dragonfly
Ez a leírás kiterjed, hogyan modell, textúra, és teszik a játék szitakötő.
Modellezés Hand
Ez a leírás kiterjed, hogyan kell modellt egy emberi kéz.
Emberi modellezés
Megtanulják, hogyan kell egy emberi modellt.
Modellezés Human: Naruto Chibi
Ez a Maya Tutorial fogja magyarázni modellezés, különösen az emberi formájában anime.
Create Cool Looking Cartoon Dog
Ez a leírás bemutatja, hogyan lehet ezt a hűvös látszó karikatúra kutya - Kezdve a kép sík és a mozgó-ra a modellezés, amely kiterjed NURBS, felületek és al divs.
Spotlight Köd
Ismerje meg, hogyan fog hozzá a reflektorfénybe.
Page Turn Animáció
Ez a bemutató is megtanít, hogyan kell bekapcsolni egy oldalt Maya segítségével Maya csontváza beállít.
Ford Focus bemutató sorozat
Megtanulják, hogyan kell modellt egy Ford Focus WRX.
Modellflug Maya
Ebben a video konzultáció mutatjuk be, hogyan modell egy légitársaság airpalne lépésről lépésre, mint a Maya.
Video Tutorial Portal Fény Maya
Video konzultáció-ra hogyan viselkedni teremt portál fény Maya.
Using Projection Mapping Maya
Ez a leírás bemutatja, hogyan lehet egyszerű három sík (box) feltáró és síkbeli vetülete árnyékba két fal, az egyik matrica, minden sor csak egy anyag.
Making a Csatahajó Maya
Ez a leírás elmagyarázza, hogyan lehet hajót használ Maya NURBS görbék, felületek és poli geometria.
Creating a Low Poly Dragon
Ez a leírás elmagyarázza, hogyan kell használni Maya poligon létrehozásához sárkány.
Létrehozása CG természet
Ez a bemutató megy, hogy mutassa meg, hogyan lehet a terep, a fák és a fű felhasználásával Maya.
Chain Gun Maya tutorial
Ez a leírás megmutatja, hogyan kell modellt lánc fegyvert és ellenőrzési rig az égetés és azzal a céllal használja az alapvető MEL scripteket.
Candle Flame
Megtanulják, hogyan kell építeni egy gyertya lángja a Maya.
A tojás és a köd
Ebben a gyakorlatban fogsz megtanulni, hogyan viselkedni kiváló egy tojást, és fénysugarak jönnek elő a repedések.
Vonatkozó Haladóknak
Nem Photo Realistic Árnyékolástechnika Maya
Ez a bemutató ismerteti, hogy miként érjék el a kép nem reális árnyékoló hatás Maya
"Blind Warrior" Ryan Lim
Ez a bemutató röviden leírja, hogyan Ryan Lim létrehozta a vak harcos egy festményről
Modellezés a lábát Maya
Ez a leírás bemutatja, hogyan kell egy reális modellt keres lábát Maya.
Low Poly Game Character Hair
Ez a bemutató megyek egy érdekes frizura.
Hogyan lehet létrehozni egy egyszerű Crowd
Sub SZÉTSZÓRÓDÁS részecskék
"ZBrush, Blender Maya & Training: Sub Szétszóródásból részecskék - Video oktatóanyagok"
a Jason walesi
Dr. Julian's Texturing Tutorial
A Julian Jeremy Johnson-Mortimer.
Growing Flowers
Ez a leírás megmutatja, hogyan kell létrehozni növekvő felszíni virágok, a virágok véletlenszerűen fokozatosan nőnek fel, és megtartják eredeti állapot elérése után a növekvő limit.
Hogyan építsünk - A Next-Gen autós játék
Ez a bemutató célja, hogy terjesszen elő egy módszert, hogy létrehozza a next gen jármű eszköz.
Making of Sohrab
Általi Farzad Dalvand, Irán.
Making Állandó Szépség
Ez a leírás elmagyarázza azokat a lépéseket, hogy létrehozza az állandó szépség.
Modellezés Morgane
By Cousigne Adrien
Forradalomnak
By Zhang Yang, Kína.
Titkai fürdőruha Babe
Tétele, vonzó nő, mindig a cél a legtöbb CG rajongóknak.
Hozzon létre egy hűvös látszó molekula Effect
Ez a bemutató középpontjában létre hűvös molekula típusú objektumot Maya és befejezni a projektet ki az After Effects.
Hozzon létre egy Realistic Fa Maya
Ez a leírás segít Önnek, hogy reális fa.
Hozzon létre egy látványos összeomlás animáció Maya Dinamika
Ez a bemutató megtanuljuk, hogyan kell használni Maya nagyteljesítményű animáció, dinamika, és a kamera eszközöket hozzon létre egy robbanó összeomlás hatása között két jármű.
Létrehozása Old Farm
Ezzel Daniel VIJOI.
Létrehozása Logo hatállyal Matrix
Megtanulják, hogyan kell reprodukálni néhány logó hatása a film "Mátrix" segítségével maya részecskéket és kifejezések.
Domino Effect
Ez a bemutató megvitatja Több kérdésben, hogyan kell beállít a geometria és hogyan alkalmazzák a passzív aktív kulcsos kapcsoló közöttük.
Facial Animation Rig a Delgo
Warren ford.
Making of Varga Maya
Ez a bemutató összefoglalja a munkafolyamat célra használják fel a szerző karaktert rengeteg kép és néhány print-képernyőkön.
Making of "The Tunnel" Maya a
n ez a bemutató megtanulod, hogyan lehet létrehozni egy fantasztikus jelenet alagút Maya, majd adjunk hozzá néhány végső világítás megérinti a Photoshop.
Making of a lovas
: Christopher Adajar, Franciaország.
Making of a Prince
Robert Vari, Magyarország
Making of a dzsóker
By Mohammadtaghi Aibaghi Esfehani, Irán.
Így az Alien Természet
Pascal Raimbault, Új-Zéland.
Making of portré Troll
Jonas Persson, Svédország.
Making of Kid
Előterjesztette Rakesh Sandhu.
Making of Gladiátor
: Christopher Adajar, Párizs.
Making of Cheese Platter
Ez a leírás azt taglalja, hogyan volt ez a szerző sajttál a legtöbb, amit tudok.
Létrehozása egy űrhajó Fleet használata Particle Instance
Ez a bemutató megy, hogy mutassa meg, hogyan kell használni részecske instancer létrehozni flotta űrhajók röpül át a gépek.
The Making of Mafia Wars 3D -
Ez a bemutató lesz megmagyarázni, hogyan készült a szerző ezt a "maffia háború" kép.
Felszíni Kiadott részecskék a SoftBody Tenticles
A következő fogalom bemutató lesz, amely a felszíni részecskék Kiadott SoftBody tenticles létrehozni egy spirális tömb részecske rendszert a futurisztikus fegyvert blast vagy bármi más.
Street Cop Workflow
By Mashru Mishu
Making of Tiger Zoo
Massimo van.
Láva Shader Effects Maya
Ez a leírás elmagyarázza, hogy kell egy shader a láva kihasználva Maya anyagi szerkesztője, az úgynevezett Hypershade.
Tönkretenni a Wall használata merev testek és a részecskék Maya
Ez a leírás elmagyarázza, hogyan kell használni merev testek, erők és részecskék létrehozása eltörjön hatás Maya.
Ökológiai modellezés és animáció
Creating a lángszóró
Ez a leírás megmutatja, hogyan tud létrehozni lángszóró
Creating High Res Sokszögű Modellek
Ez a bemutató összpontosít, hogyan kell használni simított sokszögű geometria megteremtése nagy felbontású modellek.
Hogyan lehet létrehozni egy modell a Nissan 350-Z
Ez egy lépésről-lépésre bemutató, amelyek elmagyarázzák, hogyan kell létrehozni 350Z testét használja sokszögű Maya modellező környezetben.
UV mapping technika és munkafolyamat
Ez a bemutató célja, hogy azt mutatják, az UV mapping technikákat és trükköket, hogy használom nap mint nap.
Making of 'Pillanatkép egy Zombie "
By Jelle Van de Weghe.
100 + Maya 3D oktatóanyagok a kezdő, középhaladó és haladó felhasználóknak
Címkék: animáció ipar D CharactersA D Modeling Egg Extrude repülő pillangó frame animáció Gun Maya Maya 3d tutorials FluidsIn Maya Maya Transfer bemutatója Maya modellező New York-i lépés eszköz bemutató videó szerkesztő szoftver
| Web Development & Design | |
| Villanás | |
| Fotográfiai | |
| A Photoshop | |
| Vektorral | |
| Audió | |
| Grafikával | |
| Utóhatásai | |
| SEO - | |
- Hozzon létre egy Shiny Psdtuts + folder icon in Photoshop
- Hozzon létre egy Valentin-napi Illusztráció a kedvesének
- Hogyan lehet létrehozni egy egyszerű Snowman GIF-animáció
- Hozzon létre egy Vector fa Custom Kefék és a Gradient Mesh Tool
- Hogyan lehet létrehozni egy weboldal, vörös hajú fiú Jelleg
- How to Make Super-Sharp, Vector Swords
- Animálni egy Akrobatikus Spy vaku használatakor Időintervallum
- 54 Nagyon találékony After Effects Tutorials
- 54 Nagyon találékony After Effects Tutorials
- Animálni egy Akrobatikus Spy vaku használatakor Időintervallum




























































































































































































0 hozzászólás
Ön lehet az első, hogy hozzászólhass.